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金色星球
动画
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收录于
2020届本科毕业设计
张智慧
2020-05-20 发布
这部作品是我第一次尝试使用游戏引擎unity、三维建模软件3dmax和三维贴图软件substance等配合使用,制作而成。也算是把三维动画的一个流程大概的走了一遍。当然,由于疫情期间设备限制,三维动画没有渲染,所以是以录屏的形式导出,虽然画面效果不是最好,虽然一直在摸索中磕磕绊绊,所幸最后还是坚持了下来。
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