雪夜,火车,谋杀,三个词语随意组合都能引人遐想。本次书籍设计试图把侦探小说变成互动解谜盒,在寻找真凶的过程中使读者自行掌握阅读速度而非一味的把拼图交到侦探的手中。在第一部的设计中包含了部分需要读者自行寻找的各种线索,以及互动结构;在第二部完全被打乱的证人证词中,读者自行选择先查看哪个人物的卷宗,可以跟着侦探走,也可以自己创造一条新的故事线。第三部对于侦探的想法,留给读者揭开谜底。互动解谜盒从一封旧案的报纸开始,试图最大程度的考虑到读者的阅读体验,内含证物,案件信息,侦探的资料等等,都试图为读者营造亲临现场的氛围感。