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《长廊》
动画
67
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收录于
2026届本科毕业设计
熊梓悦
2026-05-03 发布
《长廊》包括了一个第三人称三维交互小游戏和模型,交互玩法是在一个“无限”的复古长廊中, 主人公克服黑暗,拿到通关道具,走出长廊尽头的门,进入下一个长廊最后通关。这个交互希望能够引发人们对于对“黑暗(未知)的心理建构”关注,并对重复与循环的存在困境反思。
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