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    查看图标 73 点赞图标 0 收录于 2026届本科毕业设计
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    梁馨尹

    2026-05-06 发布

  • 感知的时间设计说明 本毕业设计以“心理时间速度”为核心概念,构建了一套融合陶瓷媒介与交互装置的时间主题IP作品《感知时间》。在当代社会普遍存在时间焦虑的背景下,作品尝试将抽象的“时间感知”转化为具象、可触、可互动的体验形式。 作品设计了三个IP角色,分别对应三种不同的心理时间状态:代表“时间加速”的跳跳,体现高压环境下时间变快的感知;代表“时间延迟”的摆摆,呈现放松状态下时间拉长的体验;以及作为“节奏调和者”的可可,象征个体对时间节奏的主动适应。三个角色的形象原型均来源于故宫博物院藏清代机械钟表,通过对文物元素的卡通化提取与结构简化,赋予角色既具文化底蕴又有亲和力的视觉特征。 在媒介选择上,作品采用陶瓷作为IP衍生品的主要材料。陶瓷的制作过程——从捏塑、干燥到1300℃高温烧制——本身即蕴含着时间的沉淀与不可逆性,这一物质属性与作品讨论的时间主题形成内在呼应。通过三维建模、石膏模具制作、注浆成型、施釉烧制及釉上彩贴花等完整工艺流程,平面角色形象被转化为具有实体质感的陶瓷衍生品。 此外,作品设计了一组三联沙漏交互装置,每个沙漏对应一个IP角色,通过调节沙漏口径与链条控制机制,呈现快、慢、稳定三种不同的沙粒流速。观众靠近时感应翻动沙漏,从旁观者转变为时间节奏的参与者。沙粒逐渐掩埋置于其中的角色模型,隐喻时间压力在日常中的累积过程。 《感知时间》试图为当代人的时间焦虑提供一种温和的回应——时间无法被控制,但可以在各自的节奏中被感知、接纳与共处。

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